চতুর্দশ অধ্যায়: একাকী দ্রুতগমন উপত্যকা!
বহ্নির শীতল প্রান্তরের জাদ杖
প্রয়োজনীয় স্তর: ১০
মান: ই
বৈশিষ্ট্য: বুদ্ধিমত্তা +২০, সহনশীলতা +১৩
বিশেষ গুণ: সব জাদু ও জাদুবলে সৃষ্ট ক্ষতি ও নিরাময়ের পরিমাণ সর্বাধিক ৩০ পর্যন্ত বৃদ্ধি পাবে
...
আসলে যখন দুটি সবুজ আভাযুক্ত গোলক দেখা দিল, তখনই ঈশান কিছুটা আঁচ করেছিল।
আগে সে এতগুলো দানব হত্যা করেও মাত্র তিন-চারবার সবুজ গোলক পেয়েছিল, আর সেগুলোও খুব সাধারণ জিনিস, ভাগ্য খুব একটা ভালো ছিল না।
কিন্তু এবার ডাঙায় প্রবেশ করেই ঈশান বুঝেছিল, এবার সে কিছু ভাল জিনিস পেতে চলেছে।
মানুষের ভাগ্য খারাপ থাকতে পারে,
কিন্তু সেটা চিরকাল চলতে পারে না।
এত শুভ্র বরফে ঢাকা জমি, নিশ্চয়ই এবার ভাগ্যের চাকা ঘুরবে।
তবে সে ভাবেনি, এইবার দরজা খুলতেই যে দুইটি ছোট দানব ছিল, তারাই তাকে এমন বিরাট এক চমক উপহার দেবে!
শুধু অস্ত্রই পায়নি, বরং তা সরাসরি জাদুবিদ্যার জন্য উপযুক্ত এক জাদ杖, যার মান ই স্তরে পৌঁছেছে!!
বহ্নির শীতল প্রান্তরের জাদ杖-এর বৈশিষ্ট্যগুলো দেখতে সাধারণ হলেও, প্রতিটি বিশেষ গুণই একেবারে জাদুকরের চরিত্রের সাথে মানানসই!
বিশেষত দ্বিতীয় গুণটির কারণে জাদুবলে সৃষ্ট ক্ষতি বৃদ্ধি, ঈশানের ক্ষতির পরিমাণ যেন আরেক ধাপ ওপরে উঠিয়ে দিল!!
ঝলমল করে
ঈশানের আহ্বানে, প্রায় এক মিটার লম্বা এক বরফের স্ফটিকের জাদ杖 তার সামনে উদ্ভাসিত হলো, জাদ杖ের কারুকাজ ছিল অতীব সুন্দর, তাতে বরফকাঁটার মতো নকশা খোদাই করা, হাতে নিলে শীতলতা অনুভব হয়।
ঈশান সত্যিই এই জাদ杖টি খুব পছন্দ করল, হাতে নিলে নিজেকে খুবই আকর্ষণীয় মনে হচ্ছিল, শুধু যে তার জাদুবলের ক্ষতি বাড়বে তাই নয়, দানব কাছে এলে এই জাদ杖 দিয়েই সে আঘাত করতে পারবে!
একটি ছোট খুঁত ছিল, ঈশানের স্তর এখনো যথাযথ নয়, তাই হাতে নিলেও বিশেষ কোনো গুণ পাচ্ছে না।
শুধু যখন তার স্তর শর্ত পূরণ করবে, তখনই সিস্টেমের তালিকায় বাড়তি জাদুবলের গুণ যোগ হবে।
তবু এই জাদ杖টি আপাতত এক অনাকাঙ্ক্ষিত উপহার।
ঈশানকে সবচেয়ে বেশি সন্তুষ্ট করেছে তার দানব নিধনের গতি ও একা ডাঙা খেলে যে অভিজ্ঞতা পেয়েছে!
বাইরে বালিয়াড়ির পোকা আর বরফ-সাপ মারতে মারতে শেষে এক-একটি দানব মারলে মাত্র ১ পয়েন্ট অভিজ্ঞতা পাচ্ছিল, খুবই ধীর ছিল অগ্রগতি।
কিন্তু এই গোপন ডাঙায়, মাত্র একটি দানব মারলেই ৩৪ পয়েন্ট অভিজ্ঞতা! যেন তার জন্যই তৈরি এক প্রশিক্ষণভূমি!!!
জাদ杖টি দু-একবার ঘুরিয়ে
ঈশান সামনে এগিয়ে চলল।
দুই দানব মারতে তার সময় লেগেছিল আধ মিনিটের মতো, এরপর শুধু দানবদের টেনে এনে আলাদা করতে পারলেই সে একাই এই গোপন ডাঙায় স্তর বাড়াতে পারবে।
হয়তো স্তর আরেকটু বাড়লে, জাদ杖 ব্যবহার করতে পারবে, তখন স্তরজনিত ক্ষতি কমে যাবে, গতি আরও বেড়ে যাবে!
...
বরফে ঢাকা উপত্যকার মধ্যে প্রায় দশ রকম দানব আছে।
প্রবেশপথে মূলত বরফকাঁটা ঘাস-দানব আর বরফচঞ্চু ঘাস-দানব, আরও ভেতরে গেলে দেখা মিলবে বরফ-সাপ, বরফ-ভল্লুক ইত্যাদির।
ঈশান মনোযোগ দিয়ে এগিয়ে চলছিল, একা বা দু'একটি দানব দেখলেই মেরে ফেলত, বেশি হলে সাময়িকভাবে এড়িয়ে যেত।
মাত্র অর্ধ ঘণ্টাতেই সে প্রায় ৩০টি দানব নিধন করে ন'শোর বেশি অভিজ্ঞতা পেয়ে সরাসরি lv৮-এ পৌঁছে গেল!
ফোরামের তথ্য অনুযায়ী, সাধারণত নতুনদের কাউকে সঙ্গে না পেলে, প্রথম দিকে এক স্তর বাড়াতে আধা মাস থেকে এক মাস লাগতো।
কিন্তু এখন ঈশানের মনে হচ্ছে, এই দশজনের দলের ডাঙায় একা খেললে আধা ঘণ্টা থেকে এক ঘণ্টাতেই স্তর অনেক বাড়ানো যাবে!!
কারণ এই গোপন ডাঙা বহুবার আগের খেলোয়াড়দের দ্বারা খেলা হয়েছে।
তাই ফোরামে কৌশল ও সতর্কতার কথা বেশ বিস্তারিত বলা আছে।
এইসব জ্ঞান নিয়ে ঈশান আরও গভীরে এগিয়ে গেল।
শুধু একবার অসাবধানতায় বরফের স্ফটিকের আঘাতে ৮০-এর বেশি প্রাণ হারালেও, বাকিটা সে কোনো চোট ছাড়াই অতিক্রম করেছে।
তবে সেই একবারের আঘাত ঈশানকে অনেক বেশি সতর্ক করে দিয়েছে।
কারণ সে একটা গুরুতর সমস্যা টের পেয়েছে।
তা হলো, তার আক্রমণশক্তি যথেষ্ট হলেও,
এটি আসলে একটি দলগত ডাঙা, একজন জাদুকর হিসেবে তার পক্ষে দানবদের আঘাত সহ্য করা কঠিন।
তার কাছে কোনো রক্ষাকরী দক্ষতা নেই, অস্ত্রও এখনো ব্যবহার করতে পারে না, বেশিরভাগই সাধারণ মানের এফ স্তরের, তাই তাকে সবসময় সতর্ক থাকতে হবে!
একবার ভুল করে এখানে মারা গেলে, সত্যিই বড় ক্ষতি হয়ে যাবে।
এই চিন্তা থেকে
ঈশান একটু ধীর গতিতে চলতে শুরু করল, যাতে কোনো অপ্রত্যাশিত ঘটনা না ঘটে।
এমনকি কখনো কখনো আর্কেনিক আঘাত ছেড়ে, শুধু দহন বোমা ছুড়ে দিয়ে দ্রুত পালিয়ে দানবের বেশিরভাগ প্রাণ কমিয়ে দিত।
এভাবেই সময় কেটে যাচ্ছিল।
প্রায় দেড় ঘণ্টার মতো পরে
ঈশানের স্তর lv৮ থেকে lv৯-এ উঠল, সে পৌঁছল এক বিশাল গুহার মুখে।
গুহার মুখের সব চৌরাস্তার দানব সে প্রায় মুছে ফেলেছে।
কৌশল অনুযায়ী, সে এই গোপন ডাঙার দ্বিতীয় ধাপে পৌঁছেছে।
এই গুহার ভেতরে একটি বিশেষ এলিট দানব আছে, যেটি মূলত প্রবেশপথের প্রহরী।
ঈশানকে সেটি হত্যা করতেই হবে, তারপরই সামনে এগোতে পারবে, এই এলিট খুব দুর্ধর্ষ, বহু দলকে আটকে দিয়েছে, অনেকে প্রাণও হারিয়েছে।
তাই ঈশান দ্বিধায় পড়ল, একা এই এলিট দানব মারতে যাবে কিনা।
আগের খেলোয়াড়রা অনেক কৌশল লিখে গেছে, কিন্তু বেশিরভাগই দশজনের দলের কৌশল, অথবা উচ্চ স্তরের হয়ে ফিরে এসে দানব নিধন।
ঈশানের মতো মাত্র স্তর ১০-এও পৌঁছেনি, এমন একজন নতুন খেলোয়াড়ের জন্য, স্তর ১৫-এর এলিট দানব মারতে যাওয়া সত্যিই কঠিন।
তবে যদি সে দানবটিকে মারতে পারে, তাহলে তার শক্তি অনেক বাড়বে।
কিন্তু যদি ব্যর্থ হয়, এই গোপন ডাঙা থেকে পালাতে পারবে কিনা, সেটাই প্রশ্ন।
"আর ৭০০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট লাগবে স্তর বাড়াতে।"
ঈশান তার বৈশিষ্ট্যের তালিকা দেখে গভীর শ্বাস নিল।
এখন তার স্তর lv৯, স্তর বাড়াতে ৯০০ অভিজ্ঞতা দরকার, প্রায় অর্ধেক বাকি।
এই দানব না মারলে, বাইরে এরকম চমৎকার প্রশিক্ষণক্ষেত্র পাওয়া কঠিন, অথবা পরেরবার ডাঙা খোলার জন্য অপেক্ষা করতে হবে, ফলে স্তর বাড়ানোর গতি ধীর হবে।
অনেক দোটানার পর ঈশান ঠিক করল, তার ব্যাগের সব সরঞ্জাম ও উপাদান গবেষণা ও বিশ্লেষণ করে দেখবে।
যদি গবেষণা ও বিশ্লেষণে নতুন কোনো দক্ষতা বা বৈশিষ্ট্য পাওয়া যায়,
তখন সে এই অভিজ্ঞতার দানব মারার চেষ্টা করবে।
কিন্তু যদি কিছুই না পায়, তখন আপাতত গোপন ডাঙা ছেড়ে, একটু স্তর বাড়িয়ে বা বাবা ফিরে এলে আবার এসে পুরোটা ক্লিয়ার করবে।
এমন ভাবতেই সে ব্যাগ নামিয়ে সব উপাদান বের করল।
ছড়িয়ে-ছিটিয়ে প্রায় পঞ্চাশটি উপাদান, যদিও আগেরবারের মতো প্রচুর নয়, তবুও প্রত্যেকটি প্রায় এফ শ্রেণির সেরা বা ই শ্রেণির, সরঞ্জাম হিসেবে আবার দুটি এফ ও একটি ই শ্রেণির।
এসব সরঞ্জামের গুণ তেমন ভালো নয়, তাই সবই ঈশানের গবেষণার উপাদান হিসেবে ধরল।
গভীর শ্বাস নিয়েই
ঈশানের সামনে হালকা নীল আভা ছড়িয়ে পড়ল।
আভাগুলো উপাদানগুলিকে ঘিরে একে একে বিশ্লেষণ ও শুষে নিচ্ছে।
একটি করে সুতো টেনে বেরিয়ে
ঈশানের শরীরে প্রবেশ করছিল।
সিস্টেমের তালিকায় আবারও বার্তা ভেসে উঠল।
...
'ডিং, আপনি একবার জাদুবিদ্যা গবেষণা করেছেন, উপাদান থেকে মোট ৫৫ গবেষণা পয়েন্ট অর্জন করেছেন'
'এবারের গবেষণায় আপনি পেয়েছেন: বুদ্ধিমত্তা +৪০, সহনশীলতা +২০, মনোবল +১৭, শক্তি +১২, তৎপরতা +১১, দক্ষতা: বায়ু-উপাদান আহ্বান (ডি)'
'ডিং, আপনার জাদুবিদ্যার গবেষণা পয়েন্ট যথেষ্ট হয়েছে, সহজাত 'ম্যাজিশিয়ানের হৃদয়' স্তর উন্নীত হয়েছে, বৈশিষ্ট্যে কিছু পরিবর্তন এসেছে'
'ডিং, আপনার জাদুবিদ্যার হৃদয়ে নতুন বৈশিষ্ট্য এসেছে: বহু-জাদুবিদ্যা, আপনি একাধিক জাদুবিদ্যার শক্তি একত্রে সংহত করে একাধিক লক্ষ্যে আঘাত করতে পারবেন, বর্তমানে লক্ষ্যসীমা ৫টি, সীমা আপনার জাদুবিদ্যার হৃদয়ের স্তরের উপর নির্ভরশীল'
...
গবেষণা চলার সাথে সাথে, একের পর এক সিস্টেম বার্তা ঈশানের সামনে ভেসে উঠল।
নতুন দক্ষতা পাওয়া দেখে ঈশানের মুখে অবশেষে কিছুটা উচ্ছ্বাস ফুটে উঠল।
এখন এই এলিট দানব একা মারার কাজ বেশ কঠিন, সমাধান লুকিয়ে আছে নতুন বৈশিষ্ট্য ও নতুন দক্ষতায়।
আর এবার যে দক্ষতাটি পেল, সেটি আহ্বান ধারার, ঈশানের মনে হলো হয়তো এই এলিটের বাঁধা কাটার নতুন উপায় পেয়েছে!
এছাড়া, সিস্টেম জানাল, গবেষণা পয়েন্ট যথেষ্ট হওয়ায় জাদুবিদ্যার হৃদয়ের বৈশিষ্ট্য উন্নীত হয়েছে।
এই বহু-জাদুবিদ্যা বৈশিষ্ট্যে ঈশান আনন্দিত হয়ে গেল।
প্রতি বার একাধিক দানবকে একে একে আঘাত বা দহন বোমা ছুড়তে হতো, যদিও শীতলকালের সীমা নেই, কিন্তু এতে অনেক সময় নষ্ট হতো।
এখন বহু-জাদুবিদ্যা থাকায়, যদিও সীমা মাত্র পাঁচটি লক্ষ্য, তবুও তার ব্যাপক ক্ষতিসাধনের ক্ষমতা অনেক বেড়ে গেল!
ভাবুন তো, বালির পোকা-দলে ঈশান একবারে পাঁচটি লক্ষ্যকে দহন বোমা ছুড়ে দিল, শুধু একবার দৌড়ালেই চার-পাঁচ ডজন দানবকে দক্ষতা ছুঁয়ে যাবে!
এই বিস্ফোরণ কতটা ভয়ানক হতে পারে, পাঁচটি দানব একত্র হলে অন্তত পাঁচ-ছয় শো ক্ষতি হবে!!
তবে ঈশানের দৃষ্টি এখন নতুন দক্ষতার দিকে, এটি বেশ বিশেষ, এই সময়ে পাওয়া প্রথম আহ্বান-ভিত্তিক দক্ষতা।
ফোরামের মতামত অনুযায়ী, আহ্বান-ভিত্তিক দক্ষতা বেশ জনপ্রিয়।
যদিও আহ্বানকৃত প্রাণীর গুণাগুণ সাধারণত তেমন ভালো নয়, অনেক যাদু খরচ হয়, নানা সীমাবদ্ধতা আছে।
তবুও আহ্বানকৃত উপাদান বা দানব রাস্তায় পাঠানো যায়, অথবা অভিযাত্রীদের অনুপ্রবেশে সাহায্য করে।
তাই প্রাথমিক অভিযানে অত্যাবশ্যক।
ঈশান এবার দৃষ্টি দিল ডি-স্তরের বায়ু-উপাদান আহ্বানে।
আশা করল এই দক্ষতা ও তার সহজাত বৈশিষ্ট্যের সঙ্গে আরও ভালোভাবে মানিয়ে যাবে, তাহলে গুহার ভেতরের এলিট দানবের বিরুদ্ধে সে আরও আত্মবিশ্বাসী হবে।
বায়ু-উপাদান আহ্বান (ডি): ৩০০ যাদু শক্তি ব্যয় করে একটি বায়ু-উপাদান আহ্বান করুন, বায়ু-উপাদানের বৈশিষ্ট্য আপনার নিজের বৈশিষ্ট্যের সঙ্গে সম্পর্কিত, বায়ু-উপাদান এক মিনিট পর্যন্ত স্থায়ী থাকবে, দক্ষতার শীতলকাল ১০ মিনিট, এবং প্রতি দলে সর্বাধিক তিনটি বায়ু-উপাদান বজায় রাখা যাবে।